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Final Fantasy X et XI
Final Fantasy X:Annoncé pour le printemps de l'année 2001 au Japon, FFX sera jouable seul mais offrira tout de même quelques capacités réseau. Il sera par exemple possible de télécharger des aides de jeux grâce au système Play-Online que Square va mettre en place au Japon. Mais pas de vrai jeu réseau prévu en revanche. Les graphismes devraient dépasser tout ce que l'on connaît à l'heure actuelle grâce à l'utilisation du processeur graphique de la Playstation 2. L'aventure se déroulera entièrement en 3D temps réel avec une vitesse d'affichage de 60 images par seconde. De nombreux paramètres seront gérés en temps réel comme le mouvement des cheveux, les lumières, les ombres ou encore l'environnement et la météo. Peu de choses ont filtré sur le déroulement du jeu à proprement parler, si ce n'est qu'il sera plutôt réaliste à l'image de Final Fantasy 8. On connait déjà le nom de 2 personnages, Cheeda et Yuuna. Le développement semble déjà bien avancé... (une vidéo est disponible en bas de page)
Final Fantasy XI: Il sortira en été 2001 au Japon ! Le service de Square Soft nommé Play-Online sera utilisé pour proposer aux joueurs une expérience jusque là inédite sur console. Au départ, le joueur devra faire un choix parmi une variété importante de personnages et de monstres et il sera possible de "chater" avec les autres aventuriers dans des "rooms" réservés à cet effet. Chaque personnage aura son nom inscrit au-dessus de sa tête pour que les autres puissent l'identifier facilement. Graphiquement le jeu devrait être assez proche de l'épisode précédent, à savoir le 10. Le développement n'en est toutefois qu'à ses débuts...(une vidéo est disponible en bas de page)


Une journee avant le debut de l’E3, le 10 mai donc, Konami a invite les representants de toute la presse mondiale aux celebres studios du geant Universal. La raison : la premiere presentation mondiale de Metal Gear Solid 2, Sons of Liberty, en presence du maitre respecté : Hideo Kojima, le créateur de la serie.
La vidéo était plutôt longue et montrait rellement de nombreuses séquences de jeu en 3D temps reel. Et la, attention ! Jamais jusqu’à maintenant, un jeu PS2 n’avait été aussi impressionnant ! A mille lieus des premiers titres décevants… Le premier jeu PS2 seconde génération ? Sans doute…
L’effet de scintillememt est presque totalement absent et le nombre de polygones affiches simultanémemt est tres élevé. Mais le plus impressionant est le realisme des situations et leur mise en scène. La gestion des ombres, les effets de lumiere, le dynamisme des actions, les expressions de visage, les effets spéciaux a base d'eau et les arrêts sur image touchent des sommets encore jamais atteints dans un jeu vidéo. Même s'il ne sagit que d'une vidéo, et qu'il faut par consequent rester prudent, difficile de ne pas penser que MGS2 marquera son époque.
Dans le film, l’action ne se déroulait pas à New York mais sur un navire de guerre imposant. Le staff de Konami confirme toutefois qu’une bonne partie de l’aventure se déroulera dans la ville americaine. Solid Snake est toujours le héros, il possède un facies non seulememt tres détaillé, mais aussi étonnammemt patibulaire (pas rasé et peu souriant). Des personnages connus refont surface (Revolver Ocelot) et de nouveux apparaissent (une nouvelle ennemie de Snake, aussi dangereuse que charismatique). Peu d'informations concernant le scénario sont connus, si ce n'est que le Metal Gear est encore passé entre des mains peu recommandable et que Snake devra reprouver son talent d'infiltrateur hors pair. Niveau gameplay, on retrouve le systeme des points d'exclamation qui apparaissent au dessus des ennemis, mais les surprises risquent d'être tres nombreuses.
Meme si les extraits diffusés par Konami avaient l'air tres abouties, il y a peu de chances de voir Metal Gear Solid 2, Sons of Liberty en boutique avant la fin 2001. Ca va être très long...

